L'invasion de la VR par Amontech
- amontech123
- 28 déc. 2016
- 2 min de lecture
Les casques de réalité virtuelle sont en pleine expansion. Un casque VR est un appareil à poser sur la tête, permettant de vivre les expériences vidéoludiques 3D en réalité virtuelle visible sur 360 degrès. Amontech constate leur évolution et leur augmentation constante.

Plusieurs marques s'octroie le leadership du marché, mais pour l'heure Amontech fait un état des lieux de la présence de la VR.
- Les jeux vidéos
Avec la réalité virtuelle, les jeux vidéo pourraient bien entrer dans une nouvelle ère. Jeux de course, d’horreur, d’exploration, puzzles, simulateurs de vol ou d’escalade : de nouveaux titres compatibles ou conçus spécifiquement pour la réalité virtuelle sortent chaque semaine, et les grands studios
- Le cinéma
Les festivals cinématographiques sont de plus en plus nombreux à présenter des films en réalité virtuelle. Après le VRLA Expo de Los Angeles, c’est au tour du Dubai International Film et du Sundance Film Festival d’intégrer du contenu cinéma VR à leur programmation.
- Le sport
La réalité augmentée permet d’apposer sur le champ de vision réel des images de synthèse. Elle peut être considérée comme l’interface entre le monde des données dites virtuelles et le monde réel. La grande majorité des sports est touchée par cette révolution technologique. Certaines pratiques restent encore difficiles d’accès, comme les sports extrêmes qui demandent une attention toute particulière.
- Les médias
L’affirmation grandissante de la réalité virtuelle comme nouveau média à part entière, ralliant geeks et producteurs. Un média qui coche toutes les cases de l’époque : interactivité, personnalisation, mobilité, immersion au plus profond d’un film, d’infos, de sports, de jeux. Demain, au sein même du mur Facebook de vos amis. Un média, à la première personne, qui met l’utilisateur au centre.
- La médecine
La réalité virtuelle s'insère dans le domaine de la médecine à plusieurs niveaux. Sorte de cyber thérapie les casques de VR sont utilisés pour calmer et apaiser les angoisses. Amontech analyse le département de psychologie de la Mount Royal University de Calgary, au Canada, cherche des façons d’utiliser la réalité virtuelle pour lutter contre l’anxiété.
Amontech le constate, Existant depuis quelques années déjà, la réalité augmentée est en train de franchir un cap décisif.
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